Официальная группа Вконтакте анимационная школа Animo
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА21 июня 2022 в 23:14
Художник-раскадровщик Pixar Эмма Коутс поделилась выдающимися правилами повествования, выведенными в течение долгих лет работы в анимационной студии. Учимся рассказывать истории у лучших № 1: Вы должны восхищаться стараниями персонажа больше, чем его успехами. № 2: Вы должны помнить о том, что вам интересно как зрителю, а не о том, что вам интересно делать в качестве писателя. Эти вещи могут быть совершенно разными. № 3: Поиск темы важен, но вы не поймете, о чём на самом деле история, пока не закончите её. А теперь перепишите её заново. № 4: Давным… — Читать дальше
-давно жил Каждый день он Но однажды Из-за этого Пока, наконец № 5: Упрощайте. Сосредоточьтесь. Комбинируйте персонажей. Прокладывайте короткий маршрут. Вам будет казаться, что вы упускаете важные вещи, но это делает вас более свободным. № 6: В чем ваш персонаж преуспевает, что ему нравится? Дайте ему прямую противоположность. Бросьте ему вызов. Как он справляется? № 7: Придумайте концовку раньше, чем середину. Шутки в сторону. Конец истории очень тяжелый, стоит проработать его заранее. № 8: Закончив историю, отложите её, даже если она не идеальна. Идеальный конец истории существует только в идеальном мире, так что стоит двигаться дальше. В следующий раз сделайте лучше. № 9: Если вы застряли, составьте список того, что не может произойти дальше. Часто появляется материал, который поможет вам взглянуть на вещи другими глазами. № 10: Разбирайте истории, которые вам нравятся. То, что вам нравится в них, является частью вас самих; вы должны распознать эти вещи, прежде чем их использовать. № 11: Поместив мысли на бумагу, вы сможете начать исправлять их. Если идея останется в вашей голове — вы никогда ей ни с кем не поделитесь. № 12: Отбросьте первое, что приходит в голову. А затем второе, третье, четвертое и пятое. Удивите себя. № 13: Наделите своих персонажей собственным мнением. Пассивные/податливые персонажи могут казаться симпатичными вам, но не вашей аудитории. № 14: Почему вы должны рассказать именно эту историю? Какая вера питает вашу историю? В этом вся суть. № 15: Если бы вы были на месте своего персонажа, как бы вы себя чувствовали в этой ситуации? Честность придаёт достоверность невероятным ситуациям. Как с любыми подобными правилами, главное правило — применяйте в работе. Это отличные инструменты и руководства к действию, если регулярно использовать их на практике!
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА8 июня 2022 в 21:44
А Вы знаете через какие этапы проходит мультфильм, чтобы выйти на экраны? Для ответа на этот вопрос, мы и собрали основные этапы по созданию! :) 1. КОНЦЕПТ АРТ Анимация всегда начинается с арта. Творческая группа определяется с образом героев, после чего материалы распределяются по художникам: кто-то работает над персонажами, кто-то над локацией, кто-то над атрибутами 2. 3D МОДЕЛИНГ К этому моменту все концепты персонажей, локаций и предметов готовы. Теперь всё, что наполняет кадр, нужно воссоздать в трёхмерном пространстве: смоделировать персо… — Читать дальше
нажей, объекты и окружение. Далее производят покраску каждого объекта и добавляют фактуру 3. РИГ Это этап расстановки костей и специальных контролов, которые будут двигать модель. Персонажу устанавливают скелет и специальные манипуляторы, с которыми потом в дальнейшем будет работать аниматор. На этом также работают с разного рода деформациями – как будет сгибаться, растягиваться предмет или персонаж при определенных условиях 4. АНИМАЦИЯ Создания анимации происходит после сбора исходных материалов, написания сценария, отрисовки эскизов и раскадровки. Готовый сценарий включает в себя не только сюжетную линию и диалоги, но и все визуальные действия. Он служит основой для более подробной раскадровки, благодаря которой аниматоры могут видеть, как в итоге должны будут выглядеть ключевые кадры, каким должен быть их ракурс и так далее. После этого начинается основная часть работы: раскраска фонов, создание всех ключевых и промежуточных кадров, формирование самой анимации, очистка с помощью трасировки и увеличение плавности. И в финальном редактировании и обработке кадров, при необходимости добавляются дополнительные эффекты 5. РЕНДЕР Сборка всех этапов и компоновка в полноценный кадр. Рендер одного кадра длится от одного часа до одного дня в зависимости от того, какая локация, сколько персонажей, сложная ли симуляция и анимация, какое количество в кадре предметов, как выставлен свет 6. КОМПОЗ Это сборка финального изображения: корректировка по цвету и текстурам, устранение погрешностей, добавление мелких деталей.
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 мая 2022 в 13:26
Любишь анимэ? Тогда тебе точно к нам! Открыт набор на курс «РИСОВАНИЯ АНИМЕ» Присоединяйся, ведь нас ждёт увлекательный путь в японскую культуру, где ты узнаешь историю аниме, познакомишься с единомышленниками и научишься правильно рисовать персонажей в этом стиле. Будет весело и интересно, поэтому бегом записываться! Длительность: 1 месяц, 8 занятий Расписание: Пн Ср 10.00 – 11.30 (на компьютере) Пн Ср 11.40 – 13.10 (на компьютере) Пн Ср 13.40 – 15.10 (IPAD) Пн Ср 15.20 – 16.50 (IPAD) Пн Ср 17.00 – 18.30 (IPAD) Стоимость: 20.000 тг. (оплата то… — Читать дальше
лько через KaspiPay) Для записи пишите администратору на номер WhatsApp
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 мая 2022 в 13:26
Объявляем набор на курс «РИСОВАНИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ» Поиск образа персонажа является самым ответственным и интересным этапом. В выборе образа необходимо учесть не только личные качества героя, но и его гармоничное сочетание с окружающим миром. Так же персонаж должен быть «выразительным» и «не избитым», обладать определенной долей шарма Длительность: 1 месяц, 8 занятий Расписание: Вт Чт 13.40 – 15.10 Вт Чт 15.20 – 16.50 Вт Чт 17.00 – 18.30 Сб Вскр 13.40 – 15.10 Сб Вскр 15.20 – 16.50 Сб Вскр 17.00 – 18.30 Стоимость: 20.000 тг. (оплата только через Kasp… — Читать дальше
iPay) Для записи пишите администратору на номер WhatsApp
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 мая 2022 в 13:26
Ну что, будем учиться рисовать? Тогда начнем со скетчинга! Объявляем набор на «КУРС СКЕТЧИНГА» и бонусом, Вы узнаете основы рисунка в стиле зентангл! Наши уроки запросто помогут всем желающим сделать первые шаги на пути становления художником. Вы получите огромное удовольствие от процесса, ведь скетчинг – это очень приятная и немало важная часть в рисовании. Длительность: 1 месяц, 8 занятий Расписание: Вт Чт 10.00 – 11.30 (Мангилик Ел 33/2) Вт Чт 11.40 – 13.10 (Мангилик Ел 33/2) Вт Чт 14.40 – 16.10 (БЦ Алматы) Вт Чт 16.20 – 17.50 (БЦ Алматы) Ст… — Читать дальше
оимость: 20.000 тг. (оплата только через KaspiPay) Для записи пишите администратору на номер WhatsApp
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 мая 2022 в 13:25
Стань 2D аниматором уже сейчас! Открыт набор на курс «РИСОВАНИЯ ЖИВОТНЫХ В 2D АНИМАЦИИ» Этот курс для тех, кто хочет связать свою жизнь с анимацией. Студенты изучат базовые навыки и приемы 2D рисовки животных, их пропорций и поз. В ходе обучения студент создаст собственное портфолио, получит все необходимые навыки и полное представление об особенностях работы художником и аниматором. Длительность: 1 месяц, 8 занятий Расписание: Пн Ср 13.40 – 15.10 Пн Ср 15.20 – 16.50 Пн Ср 17.00 – 18.30 Стоимость: 20.000 тг. (оплата только через KaspiPay) Для з… — Читать дальше
аписи пишите администратору на номер WhatsApp
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 мая 2022 в 13:25
Хочешь поразить друзей крутыми стикерами в переписке? Тогда пошли создадим их! Открыт набор на курс «РИСОВАНИЕ СТИКЕРОВ», где ты научишься как их создавать, как правильно их сохранять и как их использовать! В конце курса ты получишься свои классные стикеры, которыми можешь похвастаться в любых мессенджерах Длительность: 1 месяц, 8 занятий Время: Пн Ср 11.00 – 12.30 Пн Ср 12.30 – 14.10 Пн Ср 14.40 – 16.10 Пн Ср 16.20 – 17.50 Стоимость: 20.000 тг. (оплата только через KaspiPay) Для записи пишите администратору на номер WhatsApp
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 мая 2022 в 13:25
Объявляем о наборе на «MOTION DESING» Эффектный моушн-ролик — это не только анимация, но ещё постановка, сценарий и монтаж. На курсе ты научишься не просто двигать предметы в пространстве, а создавать цельные ролики и анимации Длительность: 1 месяц, 8 занятий Расписание: Сб Вскр 11.00 – 12.30 Сб Вскр 12.40 – 14.10 Сб Вскр 14.40 – 16.10 Сб Вскр 16.20 – 17.50 Стоимость: 20.000 тг. (оплата только через KaspiPay) Для записи пишите администратору на номер WhatsApp
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 мая 2022 в 13:25
Хочешь создавать красивые миры в своих играх и достичь кинематографического качества? Тогда этот курс точно для тебя! Открыт набор на курс «UNREAL ENGINE 4», где ты изучишь интерфейс программы, основные фишки, научишься делать нереальные миры и природу, а также получишь отличное портфолио по завершению курса Длительность: 1 месяц, 8 занятий Расписание: Вт Чт 10.00 – 11.30 (Мангилик Ел 33/2) Вт Чт 11.30 – 13.10 (Мангилик Ел 33/2) Вт Чт 11.00 – 12.30 (БЦ Алматы) Вт Чт 12.40 – 14.10 (БЦ Алматы) Стоимость: 20.000 тг. (оплата только через KaspiPay) … — Читать дальше
Для записи пишите администратору на номер WhatsApp
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 мая 2022 в 13:24
Объявляем набор на «КУРС ТЕКСТУРИРОВАНИЯ 3D ОБЪЕКТОВ В ПРОГРАММЕ SUBSTANCE PAINTER» Это полный курс обучения, состоящий из уроков, которые научат Вас создавать реалистичные текстуры персонажей и предметов в программе Substance Painter, а также пополнению Вашего портфолио и получения необходимой базы для начала карьеры в геймдеве. Длительность: 1 месяц, 8 заняти1 Расписание: Вт Чт 13.40 – 15.10 Вт Чт 15.20 – 16.50 Вт Чт 17.00 – 18.30 Стоимость: 20.000 тг. (оплата только через KaspiPay) Для записи пишите администратору на номер WhatsApp
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 мая 2022 в 13:22
Мы открываем набор на курс «РЕНДЕР ПЕРСОНАЖЕЙ» За 1 месяц интенсивного обучения мы поймем, как работает рендер, разберем физику и особенности отображения света, углубимся в работу с цветом, научимся визуализировать сложные материалы и эффекты, поймем, как передать атмосферу и настроение. Длительность: 1 месяц, 8 занятий Расписание: Пн Ср 10.00 – 11.30 Пн Ср 11.40 – 13.10 Стоимость: 20.000 тг. (оплата только через KaspiPay) Для записи пишите администратору на номер WhatsApp
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 мая 2022 в 13:22
Любишь фильмы Marvel или DC? Тогда именно для тебя открыт набор на курс «ОСНОВЫ СОЗДАНИЯ КОМИКСОВ»! Ведь фильмы и персонажи в Marvel и DC: Железный человек, Бэтмен, Халк, Супермэн и другие – это всё персонажи комиксов! На курсе мы разберем тему этого жанра: как зарождались комиксы, какие они бывают, как изменили весь мир и конечно же, научимся правильно их создавать Длительность: 1 месяц, 8 занятий Расписание: Сб Вскр 10.00 – 11.30 (IPAD) Сб Вскр 11.40 – 13.10 (IPAD) Сб Вскр13.40 – 15.10 (на компьютере) Сб Вскр 15.20 – 16.50 (на компьютере) Сб… — Читать дальше
Вскр 17.00 – 18.30 (на компьютере) Стоимость: 20.000 тг. (оплата только через KaspiPay) Для записи пишите администратору на номер WhatsApp
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА24 мая 2022 в 14:17
Что такое раскадровка,какова ее роль в анимации и можно ли снять мультфильм без предварительных набросков? Создание раскадровки — это неотъемлемый этап производства анимационного ролика, от которого не следует отказываться. Этот процесс, наряду с написанием сценария, является важной частью работы над любым визуальным произведением. Главной целью раскадровки является визуализация кадров до начала производства. Создание раскадровки — шанс изучить кадры заранее, чтобы оценить их успешность. Таким образом режиссеры постоянно комбинируют идеи и сове… — Читать дальше
ршенствуют сценарий Рассказывается, что первые полные раскадровки были созданы для короткометражного фильма 1933 года «Три поросенка». Идею рисовать кадры на отдельных листах бумаги и развешивать их на доску, чтобы последовательно показать историю, сам Уолт Дисней приписал аниматору Уэббу Смиту. Кстати, оригинальное название, stroryboard, взялось как раз из способа визуализации — дословно «история на доске». Именно в студии Дисней первыми осознали необходимость поддерживать отдельный «отдел истории» с художниками по раскадровке. К концу 30-х годов уже каждая студия Голливуда делала раскадровки к своим анимациям. Поэтому отвечая на вопрос о роли раскадровки в анимации — она очень важна при создании анимации, мультфильмов и кино, потому что с подробной раскадровкой артист не потеряется в деталях, увидит полную картину в целом и устранит ошибки еще до начала создания
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА18 мая 2022 в 12:09
Вы твердо решили начать делать свою первую игру? Тогда для начала нужно задать себе вопрос: «В чём моя цель?». Ответ может быть разным — от получения начального опыта до создания хита с многомиллионной аудиторией — его лучше сразу где-нибудь записать. Теперь надо определиться с идеей. Как её найти? Мы собрали несколько советов, которые точно помогут тебе начать двигаться к своей мечте! 1. Играем. Да-да:) Наконец-то можно говорить, что ты не развлекаешься впустую, а ищешь идею для новой игры, которая принесет миллионы. Самое главное — смотреть н… — Читать дальше
а игры с точки зрения геймдизайнера. То есть задавать себе вопрос «почему?» 2. Сравниваем. Индустрия постоянно развивается, новые проекты выходят каждый день. Если не пытаться отслеживать эти изменения, можно упустить важные моменты 3. Экспериментируем. Не стоит делать всё по канонам. Существует множество интересных проектов со смелыми идеями. Тактическая боёвка + визуальная новелла + нордический сеттинг? The Banner Saga. Сурвайвл + менеджмент ресурсов + драматичная тема? This War of Mine. Пошаговая 2D-стратегия с видом сбоку? Steamworld Heist. Берём за основу интересную для себя механику и добавляем другие, меняем визуальный облик, отправляем в необычный сеттинг Главное верить в себя и у Вас все получится!
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА13 мая 2022 в 10:08
«Где мне найти работу в CG индустрии?» Если Вы задавались таким вопросом,, тогда Вам точно нужна эта подборка:) Мы подобрали Вам эти сайты, исходя из оценок людей, популярности поиска и большого объема вакансий
Развернуть и показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА9 мая 2022 в 15:29
Читали ли Вы когда-нибудь казахстанские комиксы? Наши комиксы — это огромная сокровищница, полная оригинальных персонажей и злодеев, да и просто источник для вдохновения, поэтому, неудивительно, что умельцы решили адаптировать наши сказки и мифы под комиксы. За последние годы эта индустрия стала набирать хорошие обороты, поэтому мы собрали подборку из казахстанских комиксов, чтобы Вы познакомились с творчеством нашей современной молодежи
Развернуть и показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА25 апреля 2022 в 17:14
Хотим поделиться с Вами работами наших учеников цифровой живописи. Они рисовали свои зелья и даже назвали некоторые ингредиенты и предназначение зелья! Листайте работы и делитесь тем, который понравился:)
Развернуть и показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА19 апреля 2022 в 21:46
Кто нибудь из Вас задумывался: «Вау, игры это круто, может создать свою»? Если у Вас возникали такие мысли, тогда Вам точно нужно прочесть этот пост:) Приступим C чего начать изучение? Прежде всего задумайтесь, что Вы хотите делать разрабатывая игру? Что Вам больше всего понравится: писать сценарий/сюжет, рисовать персонажей или планировать уровни? После обдумывания точного направления нужно разобраться в том, как устроены игры в целом. Для быстрого старта в разработке Вам помогут готовые движки. Самые популярные и общедоступные игровые движки… — Читать дальше
— Unity и Unreal Engine Как выстроить план обучения? Всё обучение должно быть выстроено на практике — делайте много небольших проектов. Не старайтесь сделать сразу большой проект мечты — без базовых знаний обучаться будет значительно тяжелее и дольше, к тому же есть риск перегореть к идее. Пусть у вас будут вместо игроков и врагов разноцветные кубики и шарики, зато Вы поначалу не будете отвлекаться на более сложные детали, такие как анимация и эффекты Что ещё нужно освоить? 1.Языки программирования. Каждый язык хорош в определенных задачах. При создании игры программисты редко ограничиваются одним вариантом. Тем не менее, самыми ходовыми в геймдеве языки программирования являются С++ и Java 2. Английский язык. Знать программисту английский язык критически важно, потому что большинство языков программирования используют именно его: Вы должны будете понимать термины, чтобы написать даже простой код и понять смысл. 3. Разбираться в других специализациях хотя бы на базовом уровне. Например, как анимировать, моделировать и добавлять эффекты Учитесь, практикуйтесь и закрепляйте достигнутое! Всегда есть к чему стремиться и у Вас обязательно все получится
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА16 апреля 2022 в 15:35
Что такое NFT и почему о нём все говорят? NFT – это предметы цифрового искусства,которые существуют в единичном экземпляре: изображения, музыка, тексты, 3D-модели и тд. В чем же особенность NFT? Каждый из работ NFT неповторим и уникален! Его никак нельзя разделить, а вся информация об авторе, покупателе и сделках надежно хранится в базе данных(блокчейн) Как на этом зарабатывают? Сейчас есть специальные сайты, в которых можно запросто пройти регистрацию. От Вас необходимо только загрузить своё творчество и оплатить криптовалютой. После того, как… — Читать дальше
всё пройдет успешно, Ваши работы будут продаваться в формате аукционов На самом деле NFT удивителен! Технология NFT позволяет отцифровать и сделать удобнее взаимодействие с любым товаром. Сейчас продаются картины, музыка и многое другое, а уже совсем скоро на очереди будут игры и даже другие сферы Вот мы всё:) Желаем Вам удачи в работе с NFT. У Вас обязательно всё получится и Ваши работы будут замечены!
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА13 апреля 2022 в 19:21
Что важно знать начинающему 2D аниматору? Сегодня мы с Вами обсудим основные моменты в создании 2D анимации и необходимые навыки для аниматора. Обязательно запомните эти важные пункты и берите их на заметку. А мы приступаем! 1. Рисование. Уметь рисовать аниматору очень важно и обязательно, так он поймет структуру предметов, анатомию людей и животных, научится выстраивать позу и подчеркивать красоту движения 2. Ракурс. Аниматору важно уметь представить объект под другим углом: понимать как будет меняться форма и вид. Для этого необходимо изучать… — Читать дальше
перспективу, пропорции и больше рисовать 3. Объем. Иногда 2D объект хочется изобразить не плоским. Здесь нужно уметь применять основы светотени. Правильно падающий свет подчеркнет объемы тела и предметов 4. Создание. Рисование кадров вручную – это длительный процесс. Но к счастью, современные программы облегчают работу аниматора: они автоматизируют некоторые моменты в рисовании и экономят много времени
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА9 апреля 2022 в 18:02
Недавно мы делали туториал на рисование молота, а теперь представляем Вам тот же молот в 3D от нашего преподавателя по 3D моделированию и анимации Алдияра. 1. Блокинг: намечаем общие пропорции объекта с помощью примитивных объектов(квадрат, цилиндр и тд.) 2. Детализация: корректируем форму объекта добавляем детали(царапины, ремешки) 3. UV-развертка: Процесс когда мы превращаем объемный объект в плоский, чтобы наложить текстуры 4. Текстурирование; накладываем материалы, создаем текстуры объекта(камень, дерево, железо и тд.) Вуаля! Ваш 3D молот… — Читать дальше
готов! Обязательно опробуйте и не забудьте поделиться своими работами отметив нас
Развернуть и показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА8 апреля 2022 в 11:51
Сегодня показываем небольшой туториал по рисованию молота от нашего преподавателя цифровой живописи Зарины. 1. Рисуем скетч, любой удобной для Вас кисточкой для разметки контуров 2. Заливаем основными цветами отдельные части молота 3. Определяем и рисуем свет, полутень, тени и рефлекс с помощью мягкой кисточки 4. Рисуем текстуру любой удобной кисточкой, чтобы показать разность тонов 5. Прорисовываем чёткие края с помощью жёсткой кисточки, добавляем блики 6. Рисуем трещины и зазубрины Немного Ваших волшебных навыков и красивый молот готов! Насл… — Читать дальше
аждайтесь рисованием и не забывайте отмечать нас на Ваших творениях:)
Развернуть и показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА7 апреля 2022 в 12:39
«Нужно ли уметь рисовать аниматору?» И вот, что думают по этому поводу наши преподаватели: Юлия (Директор): «я считаю, что хороший аниматор обязан уметь рисовать или хотя бы стремиться к этому. Мультипликация и создание визуализации игр это очень творческий процесс, в котором рисование является основой основ. Как раз поэтому когда у меня просят совета родители, я всегда рекомендую начать изучение именно с курса Цифровая живопись» Ксения (2D и 3D анимация): «крайне желательно уметь. Это полезно для понимания формы и позы персонажа» ️… — Читать дальше
Малика (Компьютерная графика и 2D анимация): «зависит от вида анимации. Покадровая 2Д анимация — обязательно, а если через риггинг(2д или 3д) то не нужно, так как там всё создаётся перемещением костей» Алдияр(3D моделлер): «уметь рисовать в 2д анимации нужно, ведь Вы должны хорошо ориентироваться в пространстве, уметь рисовать разные ракурсы, знать пропорции и объёмы, да и в целом этот навык ускоряет Вашу работу в разы, а это очень важный фактор — делать работу качественно, красиво и быстро. В 3D анимации этот навык не так важен, так как некоторые вещи за Вас делает программа. Но без знаний основ невозможно создать хорошую композицию, выбрать ракурс и поставить чистые силуэты. Также рисование помогает в понимании веса, анатомии и механике движений, Вы должны точно знать как двигаются те или иные объекты. Экспериментировать с позами на бумаге гораздо удобнее и быстрее чем изобразить персонажа сразу в программе. Как итог можно подвести, что навык рисования никогда не будет лишним, а наоборот, станет вашим преимуществом» Райхан Мажитова (Цифровой рисунок и 2D анимация): «желательно нужно, так как анимация изначально рисуется покадрово. Но есть виды анимации, которые таковых навыков рисования не требуют, к примеру в 3D анимации, перекладках и тд. Сейчас есть немало программ для создания 2D анимаций с помощью различных инструментов, которые облегчают процесс работы для людей, желающих анимировать без навыков рисования. Но, даже в таком случае необходимо знать хотя бы базовые знания рисования и азы анатомии людей и животных» Как Вы считаете и используете ли Вы рисование в своих анимациях?
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА6 апреля 2022 в 9:25
Настало время 3й и окончательной части 12 принципов анимации. Давайте приступим к принципам и разберёмся что же они значат 9. Тайминг. Очень важно для аниматора правильно рассчитать время. Это влияет на число рисунков или кадров для каждого действия, скорость их подачи на пленку. Чем правильнее будет расчет — тем более реалистично будет выглядеть сцена. Ведь это может сильно помочь показать зрителю настроение, эмоцию или реакцию персонажа 10. Преувеличение. Полная реалистичность в анимации — статична и скучна, поэтому художники часто используют… — Читать дальше
преувеличение. Его уровень зависит от стиля и задачи сцены, главное — не переборщить и сохранить баланс между несколькими преувеличениями в сцене во избежание путаницы и потери смысла. 11. Профессиональный рисунок. Все просто: художник должен быть профессионалом и понимать вес и форму персонажа в трехмерном пространстве. Это требует знание анатомии, баланса, света, тени и т. д. Из-за компьютерных технологий художники занимаются расчетами все реже, за них это делают программы. Поэтому наблюдение за живой натурой становится актуальнее, чтобы персонажи не были однообразны 12. Привлекательность. То, что у актеров выражается в харизме, в анимации нужно нарисовать. Привлекательность — важная черта героя, причем не обязательно положительного. Главное — цельность, правдоподобность и интересность персонажа Вот и конец обзора всех 12 принципов. Не забудьте, что использование всех 12 принципов обязательно для получения качественной анимации. Какой именно принцип Вам понравился и какой Вы опробуете? Поделитесь с нами в комментарии и отмечайте на своих анимациях
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА5 апреля 2022 в 10:01
Вот и подошла 2ая часть темы про анимирование, поэтому давайте приступим к разбору и объяснению следующих принципов создания отличной анимации:) 5. Наложение действий, движений и захлёст Эти техники помогают сохранить реалистичность движения, создавая иллюзию того, что герои подчиняются законам физики. «Сквозное движение» — это когда персонаж остановился, но некоторые части его тела еще в движении, еще «не успокоились». «Захлест действия» показывает, что части тела движутся с различной скоростью 6. Смягчение начала и завершение движения. Если… — Читать дальше
персонаж собирается двигаться, ему нужно время, чтобы ускориться и замедлиться. Поэтому в анимации используется больше рисунков начала и окончания движения, подчеркивающих проходящее время 7. Движение по дугам. Для действий характерны движения по дуге — так мы двигаем руками из-за суставов, так по дуге движется брошенный предмет. Чем больше скорость или импульс предмета, тем более пологая выходит дуга. Например если бросить камень сильно — в анимации он полетит по более прямой траектории, чем если его бросить слабо 8. Второстепенные действия. Для придания сцене жизненности к обычным действиям добавляют второстепенные. Это может быть покачивание головой, насвистывание, мимика и т. д. Главное, чтобы эти действия не отвлекали внимание от основного и были замечены. Например, если на экране герой резко двигается, его мимика в этот момент останется без внимания, ее лучше поставить в начало или конец движения Не забывайте отмечать нас в Ваших чудесных работах и делиться тем, какие принципы анимации оказались для Вас полезными!
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА4 апреля 2022 в 15:03
Когда то аниматоры Диснея создали чудо: 12 принципов анимации! Они оказались настоящим спасением, ведь они не только помогут создать анимацию, но и сделают ее привлекательной и живой! Давайте глянем, что же это за принципы:) 1. Сжатие и растяжение. Самый важный принцип, цель которого — придание объектам ощущения гибкости и веса. Мультяшка, которая сжимается или растягивается в преувеличенной степени, порождает эффект комичности. Но при этом остается реалистичной, так как при изменении формы не меняется объем. 2. Подготовка. Она используется, чт… — Читать дальше
обы подготовить предвкушающую аудиторию к действию и сделать действие более реалистичным. Танцор, прыгающий с пола, должен сначала согнуть колени; игрок в гольф должен сначала повернуть клюшку обратно. Техника также может использоваться для менее физических действий, таких как персонаж смотрит за экран, чтобы предвидеть чье-то прибытие, или сосредоточение внимания на объекте, который персонаж собирается поднять 3. Сценичность. Его цель — привлечь внимание аудитории и прояснить, что является наиболее важным в сцене. Это можно сделать различными способами, такими как размещение персонажа в кадре, использование света и тени или угол и положение камеры. Суть этого принципа состоит в том, чтобы сосредоточить внимание на том, что имеет значение и является важным 4. «Действие прямо вперёд» и «от позы к позе». Первое создает более плавную, динамичную иллюзию движения и лучше подходит для создания реалистичных последовательностей действий. С другой стороны, сложно сохранять пропорции и при этом создавать точные убедительные позы. «Поза для позы» лучше подходит для драматических или эмоциональных сцен, где композиция и отношение к окружающей среде имеют большее значение Ждите следующей части и обязательно делитесь принципами, которые Вам помогли
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА3 апреля 2022 в 10:12
Помните, как интересно было рисовать в детстве? Тогда никого не волновало, похоже на настоящее искусство, или нет, и уж тем более, можно ли его продавать. Мы лишь думали о ярких карандашиках и о том, чтобы показать всё родителям Рисуя, дети свободно выражают свои мысли и эмоции. В возрасте когда они ещё не могут говорить, рисование — это их средство общения. То есть, маленький человек не имея в запасе никаких слов, запросто нарисует свой настрой и чего он хочет:) Удивительно! Поэтому не сомневаясь скажем, рисование — хобби для всех. Оно очень п… — Читать дальше
омогает в развитии и вполне может стать серьёзной профессией. Напишите, что Вы помните из своих детских рисунков и что Вы любили рисовать?
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА2 апреля 2022 в 10:05
Сейчас Вы заглянули в жизнь нашей школы. Тут можно увидеть какая атмосфера в ANIMO и как проходит день учеников: чем они занимаются, как учатся и как играют
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА1 апреля 2022 в 10:01
2D против 3D графики – известное яблоко раздора в среде аниматоров, художников, режиссеров и творческих работников всех мастей. Если простым языком, то 2D графика — это плоская картинка: в ней нет объема и нет глубины. Она часто используется в мультипликационных фильмах или в играх. Интересный факт, что первые компьютерные игры были с 2D графикой. 3D графика имеет три оси — высота, ширина и глубина, что и придает изображению объема и реалистичности. Она позволяет более достоверно передавать формы и объёмы. Чаще всего используется в кино и для с… — Читать дальше
оздании игр. Если Вы думаете, какое же направление выбрать, то скажем одно: есть преимущества использования как 2D, так и 3D графики. Каждый из этих вариантов имеет свой набор плюсов и минусов и всё зависит от того, какой вид и тип создания Вас заинтересует. Иногда даже необязательно делать выбор. К примеру, сейчас смешение этих двух график является главным трендом. Тому пример мультфильм «Человек-паук: Через Вселенные» А какой вариант Вам нравится больше?
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА31 марта 2022 в 10:07
Мы часто слышим сочетание 3D, даже не задумываясь: а что это значит? На самом деле всё просто: 3D означает «три размера», то есть трёхмерное и реалистичное. Подобно рисованию и анимации, в сфере 3D-моделирования потребуется богатое воображение и нестандартное мышление для создания необычных персонажей и миров. Вам нужно набраться терпения и замечать каждую деталь, ведь все модели должны долго и тщательно прорабатываться и доводиться до совершенства. Сегодня 3D-моделирование имеет безграничные возможности! Медицина использует 3D-модели органов,… — Читать дальше
архитекторы демонстрируют проекты зданий, разрабатываются видеоигры, а киноиндустрия и мультфильмы создают целые вселенные
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 марта 2022 в 14:03
С развитием интернета и технологий, профессия цифровых художников стала очень востребованной. Желание — это самое главное в становлении профессиональным художником. Однако материальные вложения — покупка оборудования и специальных программ — также необходимы и важны в обучении. Если для традиционных художников нужны кисточки, краски, холсты, то здесь нужно купить графический планшет/IPAD и пакет программ. При правильном подходе, цифровые художники смогут создавать в виртуальном пространстве невообразимые вещи: визуальный контент для компьютерны… — Читать дальше
х игр, спецэффекты для кино, объекты архитектуры, 3D-дизайн, мобильные приложения, иллюстрации, комиксы и многое другое!
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА29 марта 2022 в 10:02
Сейчас Вы видите быстрое видео (speed paint), где показаны детальные шаги создания мини — интерьера. Хоть это и кажется простым и быстрым процессом, но на самом деле, этот рисунок занимал у ученика несколько уроков, ведь так важно сохранить перспективу, подобрать цвета и предметы декора. На видео видно, как ученик тщательно всё вырисовывал, стирал и дополнял. Даже когда ему стало немного скучно или трудно, он нарисовал себе милое личико в ободрение:)
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА26 марта 2022 в 16:46
Создание портфолио — обязательный процесс для каждого дизайнера, иллюстратора, фотографа, аниматора и любого творческого человека, который хочет заявить о себе и выйти на новый уровень. Очень важно разместить работы на ресурсах, где их без особого труда может посмотреть каждый, в том числе, и Ваш будущий заказчик. Мы составили список самых хороших платформ для публикации Ваших работ. Помните: показывайте работы аккуратно, понятно и просто, делая акцент на важных деталях. У Вас обязательно всё получится, главное стремиться! С любовью, школа Аним… — Читать дальше
о
Развернуть и показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА25 марта 2022 в 20:19
Сегодня нам посчастливилось расспросить наших молодых цифровых художников о том, что же для них школа анимо. Некоторые видели в школе место учебы, практики, а некоторые место дружбы и уюта. И ведь это действительно так! В школе отличные преподаватели, удобные рабочие места, уютные кабинеты. Но самое главное здесь — это зарождение крепкой и настоящей дружбы между нашими учениками.
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА24 марта 2022 в 15:07
В современном мире все меняется с головокружительной скоростью, однако, когда мы анализируем изменения, речь идет в основном о науке и полетах в космос. А что же искусство? Оно тоже подстраивается под новые реалии. Если говорить кратко, то цифровое искусство объединяет множество форм. Это цифровая живопись и иллюстрация, фотография и скульптура, 3D-графика, интерактивные инсталляции и многое другое. Бесчисленные цифровые творения объединяет то, что все они создаются при помощи компьютера, смартфона и других гаджетов. Цифровое искусство трансфор… — Читать дальше
мируется вместе с развитием новых технологий. С каждым днём у современных художников появляется всё больше инструментов для создания произведений и площадок для их размещения. Интернет и социальные сети дают полную свободу самым разным художникам,что является настоящей революцией в арт-пространстве.
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА5 октября 2021 в 19:41
Объявляем набор на курс PIPELINE 2.0 Курс Pipeline 2.0 — это пошаговая система, от основ до освоения узкой специализации на позицию junior/middle. Курс будет интересен для тех, кто хочет работать и развиваться в индустрии компьютерных игр и интерактивных приложений. В процессе обучения мы научимся работать в самых востребованных и популярных программах Autodesk Maya, Substance Painter и т.д. Изучим основы редактора Unreal Engine 4, и создадим реалистичный или стилизованный уровень, настроим освещение и материалы. Далее мы разберём устройство дв… — Читать дальше
ижка и научимся реализовывать интерактивные взаимодействия с объектами. Оптимизируем и выгрузим проект под различные платформы. Опробуем проект в VR через Oculus Quest. Содержание курса: — 3D моделирование с нуля до профи — развертка, покрас, создание одежды — скининг и риггинг объектов и персонажей — анимация — создание собственного уровня игры в Unreal Engine — создание интерактивного приложения для VR Кто может подать? — граждане РК с возрастом 18—35 лет — творческое мышление, умение рисовать или знание графической программы — наличие мощного (игрового) компьютера или готовность купить — уверенный пользователь пк Условия поступления: 1. Заполнить форму на нашем сайте animo.kz 2. Пройти собеседование с ментором 3. 2 пробных урока Длительность курса: 9 месяцев Стоимость: 50 тыс. тг. в месяц Старт: 3 ноября Мест: 10 Благодаря программе финансирования Tech Orda от Astana Hub есть возможность бесплатно обучиться в нашей школе на курсе Pipeline 2.0. Успейте подать заявку, количество мест ограничено!
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА6 мая 2021 в 10:26
Итак, новость! Летом планируем устроить лагерь для 11—15 летних Много разных курсов по куче разных направлений Начало 1 июня Набор уже открыт, поэтому можно кидать заявки) Сюда По ссылке найдётся вся инфа по лагерю, и там же можно оставить заявку Если тема не ваша, то скидывайте друзьям
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА22 апреля 2021 в 12:41
А у нас хорошая новость! Мы собрали две группы для курса PIPELINE 1.0 Надеемся, что через полгода будем лицезреть много интересных работ Постараюсь не забывать выкладывать сюда результаты каких-то промежуточных этапов
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА21 апреля 2021 в 8:46
Наверняка сие творение находится где-то на грани с кринжатинкой, но нам пофиг) Мы поржали, и решили поделиться этим со всеми, чтобы все тоже поржали) Лайк, если поржал Мне кажется, что началось всё с того, что Ксения заразила мудом подкалывать на счёт анимации и риггинга студентов с PIPELINE 1.0, который вот только-только стартовал Ну, подхватили, получается) А еще мы тут пытаемся собрать вторую группу и стартовать её 24 апреля Именно поэтому сегодня будет мастер-класс в 19: Кстати, Птушкина кто-нибудь смотрит?)
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА16 апреля 2021 в 11:21
Где-то год назад у нас был такой вот бесплатный мастер-класс Короче, мы хотим повторить его завтра (17 апреля) и еще раз в среду (21 апреля) И мне вот интересно, среди сообщества в вконтактике сможем ли мы найти тех, кто захочет принять участие? Есть желающие?
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА16 апреля 2021 в 10:19
Зацените Люди на мастер-классе сделали Как вам?
Показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА14 апреля 2021 в 14:04
Есть кто живой?
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА3 марта 2021 в 10:08
ANIMO SCHOOL 2020. Курсовая работа студента Касымова Жандоса
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА3 марта 2021 в 10:08
ANIMO SCHOOL 2020. Курсовая работа студента Касымова Нурсултана
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА3 марта 2021 в 10:08
ANIMO SCHOOL 2020. Курсовая работа студента Цой Александра
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА31 января 2020 в 7:17
Детские курсы 10—15 лет Вы просили — мы сделали! Февраль начинаем с запуска двух детских курсов — цифровой рисунок и 3D моделирование. В эти выходные запускаем серию мастер-классов по обоим направлениям. Мастер-классы полезны тем, что ваш ребенок точно поймет понравится ли ему данное направление. Он сможет погрузиться в мир цифровой живописи и 3D технологий. В свою очередь, мы вам расскажем о перспективах индустрии в целом. Вы сможете задать все интересующие вопросы нашим преподавателям. В следующих двух постах расписание мастер-классов, в… — Читать дальше
ыбирайте подходящее для вас время и оставляйте заявку в direct или по номеру
Развернуть и показать
еще 2 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА24 января 2020 в 10:32
Ваш ребенок любит компьютерные игры? Отлично! Научим его создавать игровых персонажей и их мир! Объявляем набор на курсы по 3D моделированию для детей от 10 до 15 лет! 3D-моделирование одно из самых востребованных направлений IT-сферы. Метод трехмерного моделирования широко распространен в игровой индустрии, кино и мультипликации, робототехнике, архитектуре, дизайне и строительстве, медицине и промышленности. Наш курс станет отличным подарком вашему ребенку и хорошим стартом для освоения всех тонкостей создания 3D-графики. В будущем ребенок смо… — Читать дальше
жет эффективно использовать базовые инструменты для создания и модификации различных объектов. Полученные навыки помогут ему сделать первые шаги в таких востребованных профессиях как дизайнер или инженер. Подарите вашему ребенку безграничные возможности технического творчества с помощью 3D-моделирования! Старт: 5 февраля Длительность курсов: 8 недель Формат: Оффлайн | Очно Место проведения: г. Нур-Султан, ул. Кажымукана 8а, 4 этаж, 1 офис (напротив СК «Казахстан») Стоимость: 25 000 тг. ️Телефон для регистрации: или же напишите в direct @animo_kz
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА16 ноября 2019 в 17:02
Привет! Основная часть наших подписчиков — это творческие люди и, в частности, художники, также как и мы. Все мы знаем, что чувство красоты у нас интуитивное. Давайте поделимся в комментариях своими любимыми магазинами: с художественными принадлежностями, творческими, может быть с интересными товарами и создадим большую базу профилей
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА16 ноября 2019 в 17:01
Рисуй с ANIMO и выиграй ГРАФИЧЕСКИЙ ПЛАНШЕТ! Марафон месяца до 30.11.2019 (до 00.00) Внимательно читайте правила! ТЕМА: «Лесной Дух» С этого месяца мы запускаем серию марафонов по КонцептАрту. Каждый месяц будет даваться тема и бонусное задание, а чтобы узнать подробности переходи на три поста назад в профиле, его легко найти по надписи на картинке «Марафон месяца «Лесной Дух» В идеале, и для твоего удобства, мы решили разделить этапы марафона на 4 недели. И если ты уверен в своих силах, можешь присоединиться в течении месяца и нарисовать все э… — Читать дальше
тапы концепта в ускоренном режиме. Но помни, что навык приходит с ежедневной практикой, и лучше выполнять этапы каждую неделю. Переходи в профиль и присоединяйся к нам! Сегодня ты рисуешь лучше, чем вчера!)
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА2 ноября 2019 в 11:27
Задание первой недели – нарисовать персонажа: в любой позе, без фона, акцент на самого персонажа. -Персонаж должен быть сделан специально для данного конкурса -Не срисовывать с существующих персонажей, необходимо придумать своего -Не углубляться в реализм, главное качественная подача В данном посте прикладываем примеры работ, так же вы можете использовать их как референсы Сроки: до 10 ноября необходимо выложить итоги первой недели в сторис инстаграмм или вк, отметить нашу группу вк и поставить хештег
Развернуть и показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА2 ноября 2019 в 11:23
Марафон месяца – 01.11.2019—30.11.2019 (до 00.00) Внимательно читайте правила! ТЕМА: «Лесной Дух» С этого месяца мы запускаем серию марафонов по КонцептАрту. Каждый месяц будет даваться тема и бонусное задание, вы должны будете каждую неделю рисовать отдельный рисунок: -Персонаж – первая неделя (до 10 дек) -Атрибут – вторая неделя (до 17 дек) -Место обитания – третья неделя (до 24 дек) -Материал (бонус) – четвертая неделя Также будем собирать для вас референсы – в посте! на которые вы сможете опираться при создании своих концептов. Я знаю, что… — Читать дальше
вы подумали) А зачем мне это нужно? И мы совместно с Аминой ответим на этот вопрос. Конкурс будет интересен тем, кто хочет: -выиграть приз -стать концепт-артистом -прокачать свой скилл -получить обратную связь от специалиста относительно своих работ -рисовать, но не знает что Какой бы у вас не был уровень, вам стоит вписаться в эту тему. Основная ценность наших марафонов, в том, чтобы вы могли прокачать свой уровень, и чтобы познакомить вас с КонцептАртом. Задание: -нарисовать иллюстрацию опираясь на заданные референсы и по заданной теме -нельзя срисовывать уже с существующих персонажей -не приветствуются банальные стили, типа анимэ -написать небольшой текст к иллюстрации, если считаете необходимым -каждую неделю выкладывать работу у себя в сторис в инстаграмм или вк, отметить нашу группу вк и поставить хештег #animoart_nov2019 -выложить итоговый коллаж у себя на странице, отметить наш профиль отметить нашу группу вк и поставить хештег #animoart_nov2019 Правила: -рисовать можно как традиционными инструментами(любыми), так и на графическом планшете -от каждого участника принимается только одна работа (коллаж) -работа должна быть сделана специально для этого марафона -возрастные ограничения 12+ -в работе не должны быть изображены сцены насилия и сексуального характера, кровь -место фактического жительства Республика Казахстан Итоги: -победителя выбирает куратор марафона 1 декабря в 13.00 -приз марафона ноября – Графический планшет (смотри на фото) -победитель один -куратор выбирает три работы и делает разбор (будут выкладываться на IGTV и в видеозаписях группы)
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА31 октября 2019 в 12:38
YouTube ⠀ Тааааак! С текстовым контентом мы решили, что будем делать, но столько видосиков скоро поспеет Ох И не возникает же вопроса «Куда», конечно же, всеми нами любимый YouTube идет на помощь В любом случае, мы же занимаемся мультипликацией, как без видео контента. Вот наш ютуб канал ️ANIMO SCHOOL ️будем выкладывать работы нашей команды и студентов, туториалы, обзоры и еще много чего! Сейчас работаем над одним очень интересным видеопроектом, как ответственный администратор постараюсь не разочаровать)))
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА31 октября 2019 в 12:38
Рисунок — это набор законов и правил ️ ⠀ Если вы думаете, что рисовать могут только творческие люди то вы ошибаетесь – рисовать может каждый. В рисовании главное практика, как любит говорить наш старший преподаватель «вы с каждым днем будете рисовать лучше и лучше, невозможно, что вы нарисуете сегодня хуже, чем вчера». Мы в наш курс в обязательном порядке включили «основы рисунка», и сегодня были последние пары Дальше нас ждет цифровой рисунок. Всего лишь за 6 занятий (по 1,5 часа) мы получили вот такой результат студенты приятно удивл… — Читать дальше
ены своими способностями Никогда не бойтесь начать, ведь начать – это пол дела
Показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА31 октября 2019 в 12:36
Боль Администратора ANIMO Привет всем, меня зовут Юля и я администратор школы. Так сложилось, что я также выполняю функции менеджера, бухгалтера и сммщика. Нет, не это боль. Моя голова кипит от огромного количества информации, несмотря на это я еще больше и больше погружаюсь в сферу анимации и CG. Столько всего происходит, индустрия развивается семимильными шагами, и я хочу делиться всей информацией! Но инстаграмм профиль загружать статьями не хочу, все-таки инстаграмм это визуальная площадка) Представляю вам наш телеграмм канал. На нем я с огр… — Читать дальше
омным удовольствием буду выкладывать новости в CG и анимации, статьи – которые капец как я люблю писать и полезные ссылки. Ищите нас в телеграмм и подписывайтесь, го создадим тусу
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА24 октября 2019 в 19:26
Бесплатный конкурс по концепт-арту! Тема «Хэллоуин. Помощник ведьмы» Задание: — нарисовать иллюстрацию по заданной теме, как вы ее понимаете — написать небольшой текст к иллюстрации, если считаешь необходимым — выложить работу у себя в профиле, отметить наш профиль ANIMO и поставить хештег #animoart_halloween2019 — следите за сторис, там вы сможете получать рекомендации или подсказки от наставника Правила: — рисовать можно как традиционными инструментами, так и на графическом планшете — от каждого участника принимается только одна работа — ра… — Читать дальше
бота должна быть сделана специально для этого конкурса, созданные ранее работы к участию не принимаются — возрастные ограничения 12+ — в работе не должны быть изображены сцены насилия и сексуального характера, кровь — место фактического жительства Республика Казахстан — победителя выбирает куратор марафона — на авторские права не претендуем, автор их сохраняет за собой Сроки: — старт марафона 24 октября 2019года — до 00.00 по астанинскому времени 31 октября успейте выложить пост с работой у себя в профиле со всеми необходимыми отметками — в 12.00 1 ноября итоги марафона и объявление победителя, куратор на свое усмотрение даст обратную связь на три работы в режиме сторис)
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА24 октября 2019 в 19:24
Бесплатные марафоны по концепт-арту! ⠀ Мы занимаемся мультипликацией и пришли к выводу, что идея — это основная составляющая всего производственного процесса Давайте развивать мультипликацию с самых азов. Любой мультфильм, игра или персонаж имеют свой стиль и свои стилизованные атрибуты, имеют свой концепт-дизайн. Концепт-артист – относительно новое направление, в котором может найти себя художник и сделать своей профессией. Как мы видим, индустрия мультипликации и игровая индустрия стремительно развиваются Задача наших конкурсов в том, чтоб… — Читать дальше
ы вы чаще практиковались и двигались в прибыльном и интересном направлении. Каждый месяц будут рекомендации куратора и новая тема. ️ Конкурс будет интересен тем, кто хочет: -выиграть приз -стать концепт-артистом -прокачать свой стиль -получить обратную связь от специалиста относительно своих работ -рисовать, но не знает что Возможно, снимем мультфильм по вашему концепт-арту! Круто же увидеть себя в титрах и иметь авторские права, которые приносят доход На подарки ждите графические планшеты, художественные принадлежности, настольные игры, книги и всякие творческие приколюхи Первый будет рассчитан на неделю, и конечно же будет на тему Хэллоуина а в качестве приза будет корзина сладостей! Правила на первый конкурс читай в следующем посте, участвуй и выигрывай! ⠀ Если не сложно, помоги нам стать лучше и ответь на пару вопросов: Какие темы конкурсов ты хотел бы видеть? Какие призы хотел бы получить? Как вам идея и что можно еще добавить/убрать?
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА24 октября 2019 в 19:23
Пикачу? Гомер Симпсон? Или Эльза? Кто придет на ум, когда вас спросят о персонаже мультипликации? Почему именно он? Вы когда-нибудь задумывались о создании образа персонажа, кто его придумывает, как придумывает, сколько вариантов нужно перебрать чтобы получился именно он? В первую очередь приходит на ум именно визуальный образ персонажа, который в свое время только зарождался в воображение концепт-артиста. Художник формирует свою идею какого-либо творения и воплощает ее на листе бумаги. Он не использует точные расчеты, а передает суть запланиро… — Читать дальше
ванного с большим количеством деталей, широким спектром цветов и глубокими тенями. И это не только персонаж, но и его окружение. Теперь, без лишних слов можно понять, насколько важен концепт-артист в производстве мультфильмов, игр. Более того, большинство предметов с которыми мы взаимодействуем, имеют свой дизайн проработанный концепт-артистом. Знакомим вас с нашим специалистом по концепт-арту Аминой.
Развернуть и показать
еще 3 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА13 октября 2019 в 19:08
Уже завтра стартует первая группа по авторскому курсу PIPELINE 1.0 Поздравляем всех, кто уже успел записаться Желаем вам успехов в начинаниях и пусть верные знания и неутомимый энтузиазм приведут к любимой и престижной профессии И будьте настойчивее, идя к своей мечте! В этот вторник- 15 октября уже стартуют вторая и третья группы (утренняя и вечерняя), осталась всего пару мест! (хотите присоединиться?) По всем вопросам пишите в лс или звоните Следующий набор планируется только к 20 апреля 2020 года. Успехов!
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА9 октября 2019 в 19:55
Создать объемного персонажа — только половина дела. Как только внешность вашего героя готова, согласована и утверждена, начинается самое интересное — создание 3D анимации. Это трудоемкий и невероятно интересный процесс, который позволяет в итоге «оживить» любую задумку. Например, научить персонажа говорить, грустить и радоваться, бегать и прыгать. Работа 3D аниматора — колоссальный труд, позволяющий создать не просто двигающуюся картинку, а восоздать и одушевить целый мир. Раньше нужно было покадрово отрисовывать передвижение каждого персонажа.… — Читать дальше
Теперь достаточно создать трехмерную модель персонажа, после чего ее можно двигать в пространстве без дополнительных усилий и прорисовок. Но говорить-то просто, а на деле — оживление 3D модели персонажей довольно сложный процесс. Чтобы заставить фигурку двигаться, мало иметь доступ к компьютеру и умным программам. Нужно еще и представлять, как может передвигаться герой, какие силы на него при этом влияют (не те, которые высшие, а, например, гравитация, сила трения и сопротивления). Если вы хотите научится создавать живых персонажей с характером — важно учиться у пофессиональных аниматоров, которые в курсе всех тонкостей и нюансов, таких как Ксения Черникова, наш ведущий аниматор и старший преподаватель по анимации! ️ ️ ️
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА9 октября 2019 в 17:42
У НАС НЕТ КОНКУРЕНТОВ! Сначала мы задумывались, как студия 3D мультипликации, но как быть с сотрудниками? Высококвалифицированных специалистов в Астане ооочень мало, правильней сказать нет. (Но если ты специалист, то не обижайся, по каким-то причинам наши пути не пересеклись, приходи к нам, будем знакомиться!) Нам нужны были узко направленные специалисты — мультипликаторы, работающие в Autodesk Maya. После изнурительных поисков, мы пришли к выводу, что придется ой как тяжко, если не начать решать кадровый вопрос. Сейчас мы точно знаем, что идем… — Читать дальше
самым правильным путем – мы создаем себе специалистов, мы хотим большую и дружную команду! Даже сейчас нас всего 7 человек в команде, но мы стоим горой друг за друга, и уровень комфортности превосходит все ожидания. Мы каждый день повышаем свой профессионализм, практикуемся и совершенствуем учебный материал для того чтобы поделиться с вами качественными знаниями. Вернемся к заголовку поста. У нас нет цели конкурировать, напротив, мы готовы сотрудничать, общаться и делиться опытом с новичками, специалистами, студиями и школами, работающими в индустрии CG. Наши двери всегда открыты, приходите и давайте знакомиться! Давайте воплощать в жизнь, до этого казавшиеся невозможные проекты! Давайте создавать что-то большее, что-то настоящее!
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА8 октября 2019 в 5:56
Продолжается марафон практических мастер-классов в вечернее время в будние дни на тему “Основы моделирования и анимации в Autodesk Maya” ⠀ 7 ОКТЯБРЯ, ПОНЕДЕЛЬНИК: 19.00 - 21.00 Текстурирование в Substance Pаinter ⠀ 8 ОКТЯБРЯ, ВТОРНИК: 19.00 - 21.00 Моделирование и визуализации в Autodesk Maya ⠀ 9 ОКТЯБРЯ, СРЕДА: 19.00 - 21.00 Анимация в Autodesk Maya ⠀ 9 ОКТЯБРЯ, ЧЕТВЕРГ: 19.00 - 21.00 Анимация в Autodesk Maya ⠀ 10 ОКТЯБРЯ, ПЯТНИЦА: 19.00 - 21.00 Моделирование и визуализации в Autodesk Maya ⠀ Место проведения: ул. Кажымукана 8а, 4 этаж, 1 кабин… — Читать дальше
ет ⠀ Запись обязательна, в каждой группе всего 8 мест, длительность мастер-класса 2 часа (+-30мин). Возрастное ограничение 16+ Записаться на бесплатный мастер-класс можно, оставив заявку в сообщении или WhatsApp
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА12 августа 2019 в 21:13
ПРОГРАММЫ ИЗУЧАЕМЫЕ НА КУРСЕ Autodesk Maya — многопрофильное программное обеспечение для моделирования, 3D-анимации, и визуализации. В настоящее время является стандартом в сфере производства компьютерной графики. Применим во многих областях таких как реклама, мультипликация, кинематография, телевидение, Game-дизайн, виртуальная реальность, 3D-печать. ZBrush — программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры. Это безусловно один из… — Читать дальше
самых интересных и мощнейших инструментов для моделирования. Позволяет создавать высокополигональные и детализированные модели которые порой выглядят очень реалистично. UVLayout — это самостоятельное и пожалуй одно из лучших приложений для создания и редактирования UV координат треxмерных объектов. Приложение используется многими профессионалами в индустрии игр и визуальных эффектов. Уникальный подход и инструменты UVLayout — позволяют создавать высококачественные развертки с минимальными искажениями в значительно меньшие сроки, чем при использовании традиционных методов. Substance Painter — современное решение для 3D-рисования с невиданными возможностями и оптимизированным рабочим процессом, позволяющее создавать текстуры проще, чем когда-либо. Рабочий процесс в нем базируется на слоях – как в Photoshop. Но особенно он привлекателен тем, что вы используете Substance материалы, чтобы рисовать прямо по мешу по всем каналам (diffuse, specular и т.д.) одновременно или создавать полностью настраиваемые эффекты. Marvelous Designer – один из лидеров в создании и симуляции виртуальной одежды. Применяемая в программе технология базируется на реальных выкройках одежды и на тех же методах, которые используются в индустрии моды и шитья. Интуитивно понятные инструменты и удобный интерфейс делают MD удобным для каждого в CG индустрии. Unreal Engine 4, это мощный движок, на котором разрабатывают и двухмерные игры для мобильных устройств, и AAA-проекты для консолей. Он несложен для новичков, имеет удобный интерфейс и систему визуального программирования. На UE4 созданы такие игры, как Fortnite, Gears of War 4, PlayerUnknown's Battlegrounds, ARK: Survival Evolved, Hellblade: Senua’s Sacrifice и другие. Итак, в программу Базового курса PIPLINE 1.0 включены все перечисленные программы! Двери в мир CG и GameDev открыты! Вход здесь Узнать больше о курсе можно на сайте или по телефону
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА12 августа 2019 в 18:17
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ КУРСА «PIPLINE 1.0» РИСОВАНИЕ Наш курс начинается с прохождения базовых азов рисования, и мы обязательно уделяем внимание «академическому рисунку. Вы научитесь видеть форму «насквозь», сможете понимать законы построений, перспективы и свето-теневой моделировки. Вторая часть модуля включает в себя рисование на графически планшетах- digital art. ГЕНЕРАЦИЯ ИДЕЙ «Как научиться преодолевать инертность мышления и стимулировать творческий процесс?» «Как найти образ персонажа для вашего мультфильма?» «Как написать сценарий?» Мы н… — Читать дальше
е задаем этих вопросов — мы даем методики по созданию структуры и разработки качественного сеттинга к персонажу и созданию необходимой атмосферы. 3D МОДЕЛИРОВАНИЕ Мы учим одной из самых крутых программ в индустрии- «Autodesk Maya». На занятии мы разберемся с основными принципами моделирования и формированием правильной топологии. Так же освоим с Вами скоростной метод 3D моделирования персонажа! ТЕКСТУРИРОВАНИЕ Очень важный этап в процессе создания 3D визуализации, который позволяет придать поверхности объемного объекта определенные параметры и свойства для придания максимальной реалистичности. СЕТАП ПЕРСОНАЖА Это процесс создания «скелета» для вашего 3D персонажа, при помощи которого создается анимация движения. Мы разберем не только основные принципы, но и изучим ряд хитростей, которые упростят эти задачи. АНИМАЦИЯ В данном, уже завершающем, модуле Вы изучите весь инструментарий 3D-аниматора «Autodesk Maya». Вы научитесь «оживлять» вашего персонажа, создавать анимационные циклы и лицевую анимацию с эмоциями. ИТОГОМ ОБУЧЕНИЯ НА КУРСЕ СТАНУТ: Сертификат Autodesk; Всесторонний фундамент в CG; Анимационный ролик, который положит начало достойному портфолио. Узнать больше о курсе можно на сайте или по телефону
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА9 августа 2019 в 14:40
️Открыт набор на базовый курс по созданию 3D персонажа — «PIPLINE 1.0» ⠀ Что будет на курсе? ⠀ рисование концептов генерация идей 3D моделирование текстурирование настройка костей анимация визуализация ⠀ ️ По окончанию курса у вас будут базовые знания и понимание производственного цикла разработки 3D персонажей, ️ курсовая работа которая пополнит ваше портфолио и сертификат международного образца от Autodesk. ⠀ Старт обучения – 15 октября. Длительность – 6 месяцев. Стоимость – 48 000 тг/месяц. ⠀ С нами вы освоите профес… — Читать дальше
сию мечты! ⠀ Узнать больше о курсе можно на сайте или по телефону ⠀ . ⠀ . ⠀
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА8 августа 2019 в 10:03
Хэй друг! ️ Готов стать цифровым Леонардо да Винчи? Создавать 3D модели любимых персонажей кино и мультфильмов? Или придумывать своих героев? ⠀ Тогда ждем тебя на вводной БЕСПЛАТНОЙ лекции курса по созданию 3D персонажа. ⠀ Что вы узнаете на лекции? ️Что такое 3D технологии и где они используются. ️Сложно ли создать виртуальную реальность самостоятельно? ️Разработка компьютерных игр и рынок киберспорта. ️ Что будет на курсе? ⠀ ️Дата: 11 августа ️Время: 12.00 ️Место: г. Астана, IHub coworking, ул.Кунаева 12/1, БЦ «TRUST» ⠀ Телефон для… — Читать дальше
регистрации: или же по ссылке в био аккаунта @animo_kz ⠀
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА8 августа 2019 в 9:56
Друзья! Рады приветствовать вас на аккаунте ANIMO — Школы 3D моделирования и анимации! ⠀ Мы открываем уникальный проект по обучению 3D моделированию. ⠀ Наша миссия – подготовка цифровых художников и аниматоров. Для создания отечественных видеоигр и мультфильмов. ⠀ Наш «Курс по созданию 3D персонажа» – это пошаговая система обучения, которая поможет вам освоить одну из самых востребованных профессий XIX века. ⠀ Узнай подробнее про курс:
⠀
Развернуть
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА7 августа 2019 в 9:07
Великолепная работа риггера
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА7 августа 2019 в 9:04
• SCULPT ART • Курсы скульптуры в СПб и онлайн (06.08.2019): Цифровой скульптор и художник Miki Bencz создаёт впечатляющий симбиоз 3D моделей и 2D рисунков. Ссылка на профиль автора в описании к первой фотографии
Развернуть и показать
еще 1 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА17 июля 2019 в 11:22
Профессиональный курс 3D графики, анимации и VFX (17.07.2019): Обзор 9 скриптов для #Maya, ускоряющих создание анимации.
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА8 июля 2019 в 6:57
Профессиональный курс 3D графики, анимации и VFX (07.07.2019): Серия видеоуроков по анимации диалога в
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 июня 2019 в 14:22
Wrap — это принципиально новый подход к ретопологии 3D — сканов. Wrap особенно эффективен для ретопологии 3D — сканов людей и, вместо генерации каждый раз новой топологии, позволяет перенести одну, существующую топологию на все сканы автоматически. В новой версии улучшены алгоритмы развёртки, добавлена параллельная пакетная обработка, инструменты фильтрации сетки, помимо этого, добавлен большой набор образцов сканирования и базовых сеток.
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА29 июня 2019 в 15:59
Профессиональный курс 3D графики, анимации и VFX (29.06.2019): Автор видео делится своим рабочим процессом анимирования персонажа в #Maya. В первом видео идет планирование кадра, поиск видео референсов, прорисовка ключевых поз. Во втором и третьем видео автор рассказывает про blocking. В последнем видео речь пойдет о сплайне.
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА28 июня 2019 в 4:39
Профессиональный курс 3D графики, анимации и VFX (27.06.2019): Автор видеоурока описывает процесс добавления smart skin material к UV слою в #SubstancePainter. Материал можно скачать по ссылке:
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА27 июня 2019 в 4:47
Skills Up School (26.06.2019): ● ЛЕКТОРИЙ ● The Art of Trollhunters Trollhunters — американо-мексиканский компьютерный мультсериал, созданный Гильермо дель Торо для Netflix и спродюсированный компаниями Cha Cha Cha Films и DreamWorks Animation. Мультсериал, основанный на книге дель Торо, Trollhunters рассказывает историю друзей, которые раскрывают тайну спрятанную под своим родным городом. Погрузитесь в искусство анимационного сериала от Гильермо дель Торо с помощью прекрасного артбука «The Art of Trollhunters»! skillsupschool
Развернуть и показать
еще 2 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА18 июня 2019 в 5:13
Профессиональный курс 3D графики, анимации и VFX (17.06.2019): Руки — одна из самых сложных частей тела для анимации, автор видео делится хитростями, которые помогут сделать позы рук более реалистичными.
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА8 июня 2019 в 13:53
Культура & Искусство (08.06.2019): Мультипликаторы студии Дисней над созданием эскизов персонажей.
Развернуть и показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА8 июня 2019 в 11:44
Autodesk Maya (08.06.2019): Проект подписчика. Maya + Unreal Хорошая работа с камерой, помимо персонажей.
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА8 июня 2019 в 11:21
--- Профессиональный курс 3D графики, анимации и VFX (08.06.2019): Использование #Arnold во вьюпорте в #Maya 2019.
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА7 июня 2019 в 16:53
Профессиональный курс 3D графики, анимации и VFX (07.06.2019): 10 советов, которые помогут ускорить ваш рабочий процесс в #Maya 2019.
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА2 июня 2019 в 7:52
Профессиональный курс 3D графики, анимации и VFX (01.06.2019): Пошаговый разбор двух различных циклов ходьбы собаки в
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА31 мая 2019 в 10:41
Профессиональный курс 3D графики, анимации и VFX (30.05.2019): Подборка видеоуроков в которой показан процесс симуляции куртки в #MarvelousDesigner для дальнейшего ее использования в
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА28 мая 2019 в 20:57
качаем скилл рисования
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА25 мая 2019 в 10:29
Май 2019го года --- Школа анимации в After Effects | Pixel (02.05.2019):
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА11 мая 2019 в 5:32
FUNGI studio (Студия компьютерной графики) (10.05.2019): Первое видео из цикла о создании персонажа. Сегодня предлагаем посмотреть как просто и быстро можно набросать несколько вариантов персонажей в Krita. #полезное@fungistudio
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА11 мая 2019 в 4:58
Школа 3D графики | Knower School (10.05.2019): #Free@knower_school Подборка шаблонов по созданию топологии
Показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА8 мая 2019 в 5:44
Плагин для симуляции дыма и огня --- Школа 3D графики | Knower School (07.05.2019): #видео_Maya@knower_school Видео урок по изучению плагина Phoenix FD — создание огня, дыма, воды в Maya
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА14 апреля 2019 в 6:59
Культура & Искусство (13.04.2019): Ракурс меняет все!
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА13 апреля 2019 в 15:44
Alexander Antonov (13.04.2019): На этом ресурсе можно скачать 30 гигабайт звуковых эффектов для игр и кино
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА23 марта 2019 в 6:08
Школа 3D графики | Knower School (22.03.2019): #видео_3ds_max@knower_school Подборка видео уроков по Unreal Engine 4 для начинающих
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА20 марта 2019 в 16:38
Autodesk Maya (19.03.2019): Теперь в Арнольде тоже есть GPU рендер, ждать немного осталось.
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА15 марта 2019 в 17:36
Autodesk Maya (15.03.2019): Ролик в котором показана возможность связывания Maya и Unreal с помощью плагина Live Link
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА22 ноября 2018 в 20:22
Школа 3D графики | Knower School (22.11.2018): #Free@knower_school Пропорции человека в разных позах
Развернуть и показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА6 ноября 2018 в 16:34
Школа 3D графики | Knower School (05.11.2018): #видео_zbrush@knower_school Подборка видео уроков по ZBrush для начинающих
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 октября 2018 в 5:23
Школа 3D графики | Knower School (29.10.2018): #видео_3ds_Max@knower_school Подборка видео уроков по созданию одежды в Marvelous Designer
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА2 октября 2018 в 0:06
Ретопология --- Школа 3D графики | Knower School (30.09.2018): #видео_Maya@knower_school Подборка видео уроков по созданию ретопологии в Maya
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА28 сентября 2018 в 11:29
Школа 3D графики | Knower School (27.09.2018): #видео_3ds_max@knower_school Подборка видеоуроков по текстурированию в Substance Painter
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА30 августа 2018 в 13:33
Школа 3D графики | Knower School (30.08.2018): ● Author: Aldo Martinez ZBrush | Maya | Arnold
Развернуть и показать
еще 3 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА6 августа 2018 в 21:19
Школа 3D графики | Knower School (06.08.2018): ● Author: Rohit Singh ZBrush | Maya | Mudbox | Photoshop | Arnold
Показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА1 августа 2018 в 16:46
Культура & Искусство (31.07.2018): Художник Yu Yiming
Развернуть и показать
еще 4 фото
ANIMO - Школа цифровых искусств | АСТАНА31 июля 2018 в 23:16
• SCULPT ART • Курсы скульптуры в СПб и онлайн (31.07.2018): Коленный узел
№ 1: Вы должны восхищаться стараниями персонажа больше, чем его успехами.
№ 2: Вы должны помнить о том, что вам интересно как зрителю, а не о том, что вам интересно делать в качестве писателя. Эти вещи могут быть совершенно разными.
№ 3: Поиск темы важен, но вы не поймете, о чём на самом деле история, пока не закончите её. А теперь перепишите её заново.
№ 4: Давным… — Читать дальше
№ 5: Упрощайте. Сосредоточьтесь. Комбинируйте персонажей. Прокладывайте короткий маршрут. Вам будет казаться, что вы упускаете важные вещи, но это делает вас более свободным.
№ 6: В чем ваш персонаж преуспевает, что ему нравится? Дайте ему прямую противоположность. Бросьте ему вызов. Как он справляется?
№ 7: Придумайте концовку раньше, чем середину. Шутки в сторону. Конец истории очень тяжелый, стоит проработать его заранее.
№ 8: Закончив историю, отложите её, даже если она не идеальна. Идеальный конец истории существует только в идеальном мире, так что стоит двигаться дальше. В следующий раз сделайте лучше.
№ 9: Если вы застряли, составьте список того, что не может произойти дальше. Часто появляется материал, который поможет вам взглянуть на вещи другими глазами.
№ 10: Разбирайте истории, которые вам нравятся. То, что вам нравится в них, является частью вас самих; вы должны распознать эти вещи, прежде чем их использовать.
№ 11: Поместив мысли на бумагу, вы сможете начать исправлять их. Если идея останется в вашей голове — вы никогда ей ни с кем не поделитесь.
№ 12: Отбросьте первое, что приходит в голову. А затем второе, третье, четвертое и пятое. Удивите себя.
№ 13: Наделите своих персонажей собственным мнением. Пассивные/податливые персонажи могут казаться симпатичными вам, но не вашей аудитории.
№ 14: Почему вы должны рассказать именно эту историю? Какая вера питает вашу историю? В этом вся суть.
№ 15: Если бы вы были на месте своего персонажа, как бы вы себя чувствовали в этой ситуации? Честность придаёт достоверность невероятным ситуациям.
Как с любыми подобными правилами, главное правило — применяйте в работе. Это отличные инструменты и руководства к действию, если регулярно использовать их на практике!